第2227章 跑商系统与第一个经济闭环

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    第2227章 跑商系统与第一个经济闭环 (第1/3页)

    上海的深夜走廊里只剩下空调系统的低频嗡鸣声。

    梁永琪站在走廊尽头的窗户前面,手肘撑在窗台上,指尖捏着一只一次性纸杯,杯里的咖啡已经凉透了。

    窗户玻璃上映着她的脸,轮廓模糊,颧骨上的阴影比几天前深了一些,眼底那圈青色的范围也扩大了一圈。

    她低头看了一眼杯底的残渣,把杯子放在窗台上,没有喝。

    三天前,她把陈浩关于跑商系统的那段原话原封不动地带回了上海,在项目组会议上传达完。

    数值策划组三个人坐在桌子旁边,一个人把笔放下了,一个人把笔记本合上了又打开,还有一个用手搓了一下额头。

    他们沉默的时间加起来大约有十五秒。

    这十五秒里会议室只有空调出风口的声音,还有墙角那台饮水机偶尔发出的咕噜声,像一个老人在喉咙里含着一口水没咽下去。

    “动态价格……基于玩家的供需?”坐在最右边那个戴着细框眼镜的年轻人率先开口,声音里带着一种小心翼翼的、像在确认一件他可能听错了的事情,“意思是我们不是定价方?我们只负责搭一个市场,价格由玩家之间的买卖自己决定?”

    梁永琪点头。

    “对。”

    “那初始价格怎么定?第一件货上架的时候还没有交易记录,系统用什么作为定价基准?”

    “基准价由系统生成,但生成之后的第一笔交易就会触发浮动。

    买的人多了价格涨,卖的人多了价格降。

    每一次交易结束系统重新算一次价格,实时更新。

    玩家打开货架看到的永远是下一秒即将执行的价格,不是上一秒的价格。”

    戴眼镜的年轻人重新打开笔记本,在空白的页面上画了一条折线。

    折线的起点标注了“基准价”,然后分支成两条——一条上行标着“买方多”三个字,一条下行标着“卖方多”三个字。

    他画完之后看着那两条分支线,用笔帽在桌面上敲了两下。

    旁边那个之前搓额头的同事凑过去看了一眼笔记本上的图,嘴抿着,什么也没说。

    他把笔帽摘下来又扣上去,摘下来又扣上去,来回弄了三四遍才停住手,把笔搁在笔记本旁边。

    “这个算法的工作量……”坐在中间那个数值策划把身体往前倾了一下,“我们得在服务器端跑一个基于交易记录进行实时价格计算的引擎,每一笔交易都要触发一次全局价格重新核算。

    三千人同时在线的场景里,每秒可能发生几十次交易,每次都要跑一遍全品类商品的价格更新表。

    《传奇》那边的物价是死的,装备多少钱就是多少钱,数据库里存一个静态数值就行。

    这边是活的,活的东西要有人随时喂。”

    “所以需要做。”梁永琪说,“你们把算法逻辑写出来,李轩那边配合做引擎框架。

    预算和时间都可以给,这个系统不做不行。”

    会议室里又安静了几秒钟。

    戴眼镜的年轻人把笔记本上的折线图又看了一遍,然后抬头看了一眼坐在中间的同事,那个同事正用拇指掐着食指的指节,掐得指关节发白,掐完之后松开,再掐上去。

    坐在左边一直没怎么说话的那个人终于开口了,声音不大:“如果价格浮动完全由玩家交易决定,那会不会出现有人在特定时间段内大量买入某一类商品,人为拉高价格之后再集中卖出套利的情况?这种操作在现实金融市场里有一个专门的词,叫坐庄。”

    梁永琪看了他一眼。

    那个人被她看得往后靠了一下,后背贴上椅背,但没有躲开她的视线。

    “浩哥考虑过这个问题。”她说,“他原话是‘让玩家自己玩,玩出花来是他们的事。

    系统只负责把市场搭起来,价格怎么走,让买卖双方自己博

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