第811章 对药物的推测
第811章 对药物的推测 (第2/3页)
「我们确实没在游戏中见过有玩家药瘾发作的情况,但这并不能说明药瘾发作的周期长。
「更有可能的情况是……
「他们为了避免这种情况,会默认在进入游戏前服药,不论此时药瘾有没有发作。
「不仅如此,我甚至怀疑这些人会选择在睡前的固定时间吃药。」
沈博文愣了一下,这确实是她之前没太想到的。
秦诚继续解释:「我们不能用正常人的思维来揣测药物成瘾者的心理。
「假设现在我是一个药物成瘾者,我即将进入一场生死游戏。按照之前的经验,我的药瘾可能会在24小时到36小时左右随机出现。
「上次服药距离现在已经过去了十几个小时。
「我并不知道药瘾具体会在什麽时候出现,也不知道这场游戏具体会持续几个小时。
「那麽现在对我来说,最明智的办法就是直接吃药。
「因为我没办法承受意外情况导致的後果。」
沈博文陷入沉思,然後点了点头:「确实。」
秦诚所说的这种情景,是他的假设,但如果药物成瘾者真的遇到,大概率会做出他预估的这种选择。万一在游戏过程中药瘾发作,玩家就无法思考、无法行动,完全变成废人,变成任人宰割的鱼肉。可能会丢掉全部收益,甚至可能死亡。
这当然是无法接受的。
提前吃药可能会加重药物成瘾,但只是提前几个小时吃而已,对於已经习惯了吃药的玩家来说,那根本就不算什麽。
同样的道理,他们很可能也会在睡前直接服药。
因为睡眠中有可能遭受社区疼痛或者戒断疼痛,会毁掉他们的休息和睡眠。
当然,如果是自制力较强的玩家,也可以选择真的被疼醒以後再吃药。
但问题是,这样的体验会非常糟糕。
药物成瘾的玩家,本身就是自制力较差的玩家,他们每周可能要吃几片、十几片药,在这种数量下,把每天睡前的药抠出来是没什麽意义的行为。
一旦习惯了吃药,就会不可避免地增加药量。
可能
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