第1236章 抢先入场参战的先期红利
第1236章 抢先入场参战的先期红利 (第1/3页)
【老板,对比完成,整体框架和零之前推测的差不多,
征召机制、抹杀机制、积分规则、战场调度、装备核验、
人员返回限制、文明对抗规则,这些核心条款全部一致。】
“有不一样的地方吗?”
【有的,第一,征召下限。
一级战场的最低配额是十万个作战单位,按人算。
三级战场的最低配额是一百万艘作战舰队,按舰船算,不是按人算。】
林叶的手指在扶手上停了一下:“按舰船算?”
【对,三级战场这边写的是百万艘作战舰队,
一艘标准三级战舰载员从几百到几千不等,
实际参战人员远超百万这个数字。
这个变动说明三级战场对舰船数量的要求更高,
对人员数量的要求相对宽松。】
“数量应该也是不限吧?”
【对的,没有标明上限,就是数量不限。
三级战场和一级战场一样,最低配额只是门槛,
派多少全看文明自己的意愿。】
林叶点了点头:
“这个对我们有利,多派舰队就能提升胜率,多赚积分,。”
【第二,积分获取渠道。核心规则和一级战场一致,
文明对抗、越级对抗、战役任务、战略任务、防守任务、特殊贡献,
六类积分渠道全部保留,但三级战场的积分基数比一级战场高,
击败一个同级文明的基础积分是一点,这一点和一级战场一致,
但战役任务的积分区间更高,小规模战役十到二十分,
中等战役五十到一百分,大规模战役两百到一千分,
超大规模战役两千分以上。】
“翻了一倍到两倍。”
【对,三级战场的战役任务积分明显更高。
零推测这是为了匹配三级文明的作战规模,
三级文明打一场大规模战役的消耗和烈度远超一级文明,
积分给低了没有吸引力。】
【第三,兑换清单不同。
一级战场能换到最高的是二级技术,从二级初期到二级后期。
三级战场能换到最高的是四级技术,从四级初期到四级后期。
两个战场的积分价值是统一的,不存在哪个战场更划算的问题,
只是对应各自文明等级的晋级方向不同。】
【不过,三级战场管理处的兑换清单上,
四级初期科技起步价三十万积分,
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