第549章:可以选择性歇业的早餐,评分机制存在漏洞?送上门的外卖~~

    第549章:可以选择性歇业的早餐,评分机制存在漏洞?送上门的外卖~~ (第2/3页)

相比其他人剩的,已经少很多了。

    可叶菱依然舍不得此刻握在手中的食材..

    「要不,就围绕这些蘑菇做早餐吧!」

    和叶菱有类似思考的人不少,很多选手不愿意放弃一丝一毫可以增加毛利的机会,都想着法要在这个时间点消耗之前剩余的食材。

    就连之前想做粉面包子馒头的「可爱虎|也渐渐回过味来。

    「不行,不能再加大投入了,冰箱里的食材必须得用了。」

    可想到了,不代表一定能做到。

    「可爱虎」现在手中存储最多的,是那些「打折香肠」,身为腊味,其实在早餐里的发挥相比其他食材限制会更大。

    他当然可以选择制作他最擅长的「广式肠粉」,可问题在於,广式肠粉需要固定配套的设备,如果没有设备的话,直接用锅做,就算能做,也是非常慢的。

    「可爱虎」吃过一次出餐慢的亏,这次他真的不看好「肠粉」这个品类。

    「那剩余的,还比较契合香肠的,便是各类饼了。」

    其实「可爱虎」也想过做包子。

    可做包子竞争大,时间紧,面粉还得额外投入,卖价又不是很高。

    他总不能把一个「腊肠包」卖到4块,那大概率卖不出去。

    可卖低了,他成本又收不回来。

    毕竟香肠的打折价再低,也是纯手工的,低不过猪肉鸡肉的。

    人家一口下去满满的汤汁肉馅,他这边只能咬到一点腊肠味,其他的都是豆乾,食客肯定会不满的。

    想到这,「可爱虎」叹了口气。

    「现在的情况也不像上一场了,食客评分开启以後,也是获得毛利非常重要的一环。」

    相比上一场的扣除毛利规则,这一场的打分规则更具体,更有激励性。

    具体的表格中,4分是比赛方给选手的门槛。

    也就是在顾客评价均分为4.0时,选手的毛利为100%

    均分结算时,如果分数在4.0以下,每缺0.1分,选手的毛利扣除1%

    这个评价分,最高可以扣除到1.0分,也就是最多减去30%的本轮获得毛利(注意:不是营业额,是毛利,也就是这个30%和成本是没有关系的。)

    相对应的,如果顾客评分在4.0以上,那每多0.1分,选手的毛利增加2%

    也就是拿到最高5.0的评价时,选手可以在本轮增加20%的毛利。

    别看2%听起来不多,但如果真的能获得全五星好评,一口气增加本轮20%的毛利,收益也是非常可观的。

    看到这个规则的时候,「可爱虎」都差点动了做好评赠礼的心思。

    但在计算成本後,他还是放弃了..

    「感觉这个规则用在早餐里有些小题大做了,如果是午餐的话,送个煎鸡蛋什麽的肯定没问题。」

    当然,「可爱虎」放弃了赠礼,不代表其他选手放弃了赠礼。

    虽然选手不能主动揽客,但有些人想到了可以用包装来提示游客。

    只是这里面就存在一个「黑箱」..

    那便是他们没有监控看到门口游客的情况,也就无法获得游客拿出手机对着屏幕亮出5星好评的验证途径。

    要麽选手一开始就把「赠礼」送给游客,然後去赌游客会认真给5星评价。

    要麽,就必须想办法让游客自己主动把手机放到出餐口外,并亮出评价页面验证。

    很明显,後者的难度,不亚於让一个单人游客,购买家庭套餐。

    可就在包括「可爱虎」在内的选手们,都盯着2%的增长毛利算的时候,在一个网友熟悉的後厨里,49号铺位的来自「日出之岛」的选手,此刻却是在算另外一笔帐。

    「也就是说,评分最低只能降到1.0」

    「就算有300个人同时打0分,我也只会扣30%的毛利。」

    这位选手听过一句华夏的俗语。

    「羊毛出在羊身上!」

    「既然做低评分的料理,要扣除30%的毛利,那只要直接在售价上把这个毛利赚回来就行了。」

    「反正按照这个规定,来往的游客又看到我们店铺的评分。」

    「既然要往贵了卖,那就得下手狠一点!」

    按照之前的结算,现在这个「日出之岛|的选手毛利是1560元。

    说实话,要不是被「料理术士」算计了,就他这一份售价35元的料理,有28元的毛利,利润都能堪比贩D了。

    最终落得毛利只有1

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