第185章 《辐射》的256色升级计划
第185章 《辐射》的256色升级计划 (第1/3页)
DoF,其实就是(DegreesOfFreedom)自由度的缩写。
这个概念溯源起来其实一开始跟IT行业并没有什麽关系。
它是五十年代机械领域提出的,在过去只用於机械系统的运动能力。
而它正式应用於电子游戏的领域,大概的确就是从《Quake》这部划时代的作品开始的。
"DoF?"
不过这个概念落在在场的其他人耳中就没那麽清晰了。
「嗯,就像在《DOOM》和《德军总部3D》中,就是3DoF相机。」
「喔————」
卡马克沉吟一声,理解了到底是怎麽回事。
《德军总部3D》里只有前後左右两个轴的移动,以及一个Y轴的视角旋转轴。
不管玩家怎麽操作,终究是在这三个轴上进行操作的。
这也就是所谓的3DoF了。
「这个项目的开发跟以前不同,卡马克。」
林立新来到几人跟前落座。
这个项目的重要程度不亚於先前的任何一款游戏。
不仅仅是因为它是民用游戏显卡的推行者,也不仅仅是因为它会是世界上第一款真3D
游戏。
真正的价值在於构成它的底子。
「我明白,林!游戏引擎,对吧?」
卡马克原地一蹿,整个人都陷入了极度的亢奋。
早在最初听到林立新提出这个概念的时候,他就已经兴奋地浑身都在颤抖了。
卡马克是个典型的开源主义者,一个遵循网际网路精神的极客。
如果不是GAMENOVA需要靠游戏来创收,他甚至想要请求林立新将他们的作品遵循GPL
协议开源。
不管是林立新提出的Mod体系还是游戏引擎体系,都恰好命中了他心中所追求的那份真理。
游戏引擎,多麽天才的点子!
「没错,这事儿就交给你和重组的动视来做没问题吧?」
林立新点点头,将已经整理好了的草案交到卡马克的手中。
【关於《QUAKE(雷神之锤)》以及3D游戏引擎的开发计划案】
「当然!」
GAMENOVA开发本部很难将精力放在这样一个完整的软体的维护上。
收购一家全资子工作室对林立新来说除了找开发的帮手以外,自然还有这部分的考量在里面。
这可不是一个小项目。
别看似乎只是在原本已经优化成了BSP版本的《DOOM》的基
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